La simulación es una representación de la realidad, ya sea de un proceso o fenómeno mediante un programa que permite al participante reproducir o representar bajo ciertas condiciones de prueba fenómenos que suceden comúnmente en nuestra vida diaria.
Es importante que al emplear simuladores, estos tengan un encadenamiento o secuencia lógica que corresponda a las necesidades y requerimientos del Plan de Estudio y de los Programas de las diferentes asignaturas.
Experiencia de uso del software de simulación Stagecast Creator.
La descarga e instalación del software Stagecast Creator y su tutorial fue un proceso sencillo.
El tutorial presenta en dieciocho sesiones explicativas y demostrativas sumamente sencillas y claras como podemos crear una simulación con este software. Sesión tras sesión y paso a paso se van adquiriendo los conocimientos y destrezas para ir ideando y creando simulaciones completas desde como iniciar, crear reglas, personajes, animaciones, sonidos, escenarios, movimientos aleatorios, variables y sus cambios así como por qué no funcionan las reglas.
En relación a la resolución del problema planteado ¿Cómo harían una regla (algoritmo) para que el personaje salte en principio dos obstáculos, n obstáculos?
El primer paso es ingresar al simulador y crear el escenario con los obstáculos (estrellas amarillas y naranjas) y el personaje que va a saltarlos (estrella verde). Debido a que el demo del simulador permite únicamente tres personajes, para crear el escenario realice copias de las estrellas amarillas y naranjas.
Regla 1. Una regla para que la estrella verde se desplazara a la derecha siempre que encontrará un cuadro o espacio vacío a la derecha, de tal forma que si dicho personaje se encuentra con un obstáculo (estrella amarilla o naranja) su desplazamiento termina. Regla 2. Una regla para que la estrella verde se desplazara hacia arriba (salto) siempre y cuando encontrara un obstáculo a la derecha de su desplazamiento.
Con estas dos reglas, el personaje (estrella verde) puede saltar n obstáculos (clones o copias de las estrellas amarillas y naranjas).
La simulación educativa es una herramienta que permite a los aprendices construir sus propios conocimientos y adquirir habilidades para resolver problemas que se les presenten en un ambiente lúdico.
Es un recurso didáctico que permite a los alumnos observar, experimentar, modificar y tomar decisiones además de que es posible realizarlas las veces que sean necesarias.
Considero que para lograr una mayor efectividad en su uso, los docentes deben diseñar y crear ambientes propicios para el desarrollo de aprendizajes significativos en el alumno.
Referencias:
http://www.stagecast.com
1 comentario:
Hola Roxana tu trabajo es muy bueno y completo felicidades eres una experta creo que la mejor del grupo recibe un fuerte abrazo, continua siempre igual no cambies.
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